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【名前】 スーパーヒーロー戦記ワンダーライドブック 【読み方】 すーぱーひーろーせんきわんだーらいどぶっく 【英語表記】 なし 【登場作品】 セイバー+ゼンカイジャー スーパーヒーロー戦記 【分類】 ワンダーライドブック/強化アイテム 【ジャンル/内容】 神獣/スーパーヒーロー 【使用者】 仮面ライダーセイバー 【詳細】 「スーパーヒーロー戦記」の伝承を内包するワンダーライドブックの一編。 白色のカラーリングの特殊なバインディングには仮面ライダーセイバーやゼンカイザーの絵柄が描かれ、ライドブックのページを開くと特別な力が顕現される。 ブックの属性は「神獣」。 アスモデウスの策略によって消えてしまったヒーローたちだったが、神山飛羽真が消えてしまったヒーローたちを書き起こすことで復活させ、彼が作成したスーパーヒーロー戦記の本にゼンカイザーの力が宿ることで変化した。 アスモデウス率いる怪人軍団との最終決戦で使用することとなる。 聖剣ソードライバーのライトシェルフへ装填、発動と同時に全てのシェルフを覆うようにスライドし、使用者を仮面ライダーセイバースーパーヒーロー戦記へと強化変身させる。 【余談】 アイテムはドラゴニックナイトワンダーライドブックのリデコ。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/23(日) 09 36 50.67 終了時間:2008/11/23(日) 20 17 16.94 テクモがFC後期に出したRPG。戦闘はアクションで主人公以外はオートで戦う 良BGM、イベント時のシネマディスプレイなどいかにもテクモである 戦闘のテンポとかいくつか気になるところもあるが、全体的には隠れた良作…だと思う 黎明編、とあるが特に続編は出ていない模様(´・ω・`) 実は、この「ラディア戦記」こそ、プレイステーションソフト「風のクロノア」(ナムコ)を手がけた吉沢秀雄氏のFC時代の作品でもある 夢をモチーフとしたシナリオは、クロノアにも受け継がれている。またボスキャラの名前が同じ。ある意味続編か? ラスボス。 魔法で回復しながら弱点らしき場所を突きまくっていたら倒しちゃいました。 攻撃魔法も補助魔法も必要なし。 大量に用意したMP回復アイテムの出番は? いかにもテクモっぽいシネマディスプレイ。邪鬼王とか出てきそうです。 エンディング スタッフロール 経験値稼ぎは不要だし、相談コマンドで進行に詰まることもないなど、 親切設計すぎて難易度が低いのがちょっと物足りないですね。 キャプテン翼や忍者龍剣伝みたいに、ちょっとしたことで逆転負けを喫するみたいな、 そういう場面があっても良かったんじゃないかな。
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Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 3 クエスト 【注意】まだこのページは10月23日以降のアップデートに対応していません! ※サイドステージはだいたい同じだと思います。 戦記 Episode - 3 クエスト広場ルリエ ミラエ デュラン ウィード ラモント バーモント セルフィー 鉱夫フォーカス 鉱夫デンマ 鉱夫ゴードン ルザー・フレッド Episode 3 - 1 岩だらけの丘怖気ついたコボルト Episode 3 - 2 古代の生物リーヴァの箱 Episode 3 - 3 砂嵐の渓谷負傷したコボルト Episode 3 - 4 クルンカー追い出されたコボルト Episode 3 - 5 荒い涙の丘 Episode 3 - 6 砂塵の平原王立騎士団員 Episode 3 - 7 アルハンムラ宮殿 入り口 Episode 3 - 8 アルハンムラ神殿戦場指揮官 Episode 3 - 9 許されし者の門 Episode 3 - 10 アルハンムラ宮殿 心臓部 サイドステージ - 石風岩丘呪われた石の精霊 隠れているコボルト サイドステージ - 荒廃した砂漠地帯 (赤石の霧渓谷)コボルト商人 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)戦記3前半Episode 3-1 Episode 3-2 Episode 3-3 Episode 3-4 Episode 3-5 戦記3後半Episode 3-6 Episode 3-7 Episode 3-8 Episode 3-9 Episode 3-10 コメントフォーム 広場 ルリエ NPC ルリエ クエスト なし ミラエ NPC ミラエ クエスト 【砂漠の恐怖(1) 語るウィード】(1回) 発生条件 Lv?? 任 務 広場の中央噴水の北にいるウィード と会話する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) デュラン NPC デュラン クエスト 【毒を以って毒を制する!】(再試行可能) 発生条件 Lv18~Lv?? ノルマ サソリの毒(0/15) 任 務 毒針サソリを倒して入手した サソリの毒 15個をセルフィー に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(3個) 補 足 3-1序盤のサソリエリアの毒針サソリはドロップ率が大幅に下げられているので注意。 ウィード NPC ウィード 居場所 中央噴水の北、武器屋と雑貨屋の間 クエスト 【砂漠の恐怖(2) 砂中の刺客】(1回) 発生条件 Lv??、【砂漠の恐怖(1) 語るウィード】の完了 ノルマ 砂サソリ(0/50)、毒針サソリ(0/50) 任 務 砂サソリ 50匹と 毒針サソリ 50匹を退治して ウィード に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 汚れていない兜 / 汚れていないカチューシャ / 汚れていない髪飾り 補 足 サイドステージの砂サソリ、毒針サソリはノルマの対象外。 クエスト 【砂漠の恐怖(3)】(再試行可能) 発生条件 Lv??~27、【砂漠の恐怖(2) 砂中の刺客】の完了 ノルマ 砂サソリ(0/30)、毒針サソリ(0/20) 任 務 砂サソリ 30匹と 毒針サソリ 20匹を退治して ウィード に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 補 足 サイドステージの砂サソリ、毒針サソリはノルマの対象外。 ラモント NPC ラモント クエスト なし バーモント NPC バーモント 居場所 銀行の裏手、ラモントの隣 クエスト なし セルフィー NPC セルフィー クエスト なし 鉱夫フォーカス NPC 鉱夫フォーカス 居場所 魔法商店の前 クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 土の中に隠れ潜む伏兵】 発生条件 Lv21 ノルマ 砂サソリ(0/126) 任 務 (戦記)黒土の窪地、砂嵐の渓谷、クルンガーにいる砂サソリを退治して、広場に居る鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 鉱夫の手入れされたガントレット / 鉱夫の手入れされたグローブ / 鉱夫の手入れされた手袋/ 鉱夫の手入れされたガントレット / 鉱夫の手入れされたミトン クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 危険な斧を避けて】 発生条件 Lv26 ノルマ オークエリート アックス(0/201) 任 務 (戦記)砂塵の平原、アルハンムラ神殿 入り口、アルハンムラ神殿、許されし者の門、アルハンムラ神殿中心部にいるオークエリート アックスを退治して、広場に居る鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 鉱夫の手入れされたブーツ / 鉱夫の手入れされたシューズ / 鉱夫の手入れされた靴/ 鉱夫の手入れされたシューズ / 鉱夫の手入れされたズック クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 手強いオークエリートファイター】 発生条件 Lv26 ノルマ オークエリート ファイター(0/765) 任 務 (戦記)砂塵の平原、アルハンムラ神殿 入り口、アルハンムラ神殿、許されし者の門、アルハンムラ神殿中心部にいるオークエリート ファイターを退治して、広場に居る鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 鉱夫の手入れされた兜 / 鉱夫の手入れされたカチューシャ / 鉱夫の手入れされた髪飾り/ 鉱夫の手入れされた髪飾り / 鉱夫の手入れされたリボン 鉱夫デンマ NPC 鉱夫デンマ 居場所 魔法商店 南 クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 鉱夫の敵、コボルト投擲兵】 発生条件 Lv21 ノルマ コボルト 投擲兵(0/135) 任 務 (戦記)黒土の窪地、砂嵐の渓谷、クルンガーにいるコボルト 投擲兵を退治して、広場に居る鉱夫デンマに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 鉱夫の手入れされたルーン / 鉱夫の手入れされた本 / 鉱夫の手入れされたマント/ 鉱夫の手入れされたスカーフ / 鉱夫の手入れされたケープ クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 恐怖のハイオークアックス】 発生条件 Lv26 ノルマ ハイオーク アックス(0/58) 任 務 (戦記)砂塵の平原、アルハンムラ神殿 入り口、アルハンムラ神殿中心部にいるハイオーク アックスを退治して、広場に居る鉱夫デンマに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 鉱夫の手入れされたレガース / 鉱夫の手入れされたスカート / 鉱夫の手入れされたズボン/ 鉱夫の手入れされた下衣 / 鉱夫の手入れされたドロワーズ 鉱夫ゴードン NPC 鉱夫ゴードン 居場所 魔法商店 南 クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 ハイエナの攻撃】 発生条件 Lv21 ノルマ ハイエナ(0/49) 任 務 (戦記)砂嵐の渓谷、荒い涙の丘にいるハイエナを退治して、広場に居る鉱夫ゴードンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、鉱夫の手入れされたネックレス クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 悩みの種はコボルト掘削師】 発生条件 Lv21 ノルマ コボルト 掘削師(0/55) 任 務 (戦記)岩だらけの丘、黒土の窪地、クルンカーにいるコボルト掘削師を退治して、広場に居る鉱夫ゴードンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、鉱夫の手入れされたリング クエスト 【勇敢な鉱夫組合団 不気味な鶏頭に気をつけろ】 発生条件 Lv26 ノルマ オーク チキンサマナー(0/15) 任 務 (戦記)砂塵の平原、アルハンムラ神殿 入り口、アルハンムラ神殿中心部にいるオーク チキンサマナーを退治して、広場に居る鉱夫デンマに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 鉱夫の手入れされたプロテクター / 鉱夫の手入れされたドレス / 鉱夫の手入れされたローブ/ 鉱夫の手入れされたジャケット / 鉱夫の手入れされたブラウス ルザー・フレッド NPC ルザー・フレッド クエスト 【冒険談 戦記 3-1ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv16、戦記2-10クリア ノルマ 黒い砂サソリ王(0/1) 任 務 3-1岩だらけの丘のBOSS 黒い砂サソリ王 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-2ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv17、戦記3-1クリア ノルマ 巨大なラーヴァ(0/1) 任 務 3-2黒土の窪地のBOSS 巨大なラーヴァ を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-3 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv18、戦記3-2クリア ノルマ コボルト突撃隊長(0/1) 任 務 3-3砂嵐の渓谷のBOSS コボルト突撃隊長 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-4 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv19、戦記3-3クリア ノルマ コボルト大将(0/1) 任 務 3-4クルンガーのBOSS コボルト大将 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-5 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv20、戦記3-4クリア ノルマ ハーピーキング(0/1) 任 務 3-5荒い涙の丘のBOSS ハーピーキング を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-6 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv21、戦記3-5クリア ノルマ オークチキンサマナー(0/1) 任 務 3-6砂塵の平原のBOSS オークチキンシャーマン を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-7 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv22、戦記3-6クリア ノルマ オークチキンシャーマン(0/1) 任 務 3-7アルハンムラ神殿 入口のBOSS オークチキンシャーマン を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-8 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv23、戦記3-7クリア ノルマ オークコマンダー(0/1) 任 務 3-8アルハンムラ神殿のBOSS オークコマンダー を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-9 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv24、戦記3-8クリア ノルマ 神殿番兵(0/1) 任 務 3-9許されし者の門のBOSS 神殿番兵 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 3-10 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv25、戦記3-9クリア ノルマ ダール(0/1) 任 務 3-10アルハンムラ神殿 心臓部のBOSS ダール を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) Episode 3 - 1 岩だらけの丘 怖気ついたコボルト NPC 怖気ついたコボルト 居場所 スタート地点北 クエスト 【旋風精霊(1) 石風岩丘】 発生条件 Lv18-30 任 務 サイドステージ「石風岩丘 」で 隠れているコボルト を見つけて会話する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 補 足 クエストを受けることで「石風岩丘」に進入できるようになる。 クエスト 【コボルトとの取引き 恐ろしいサソリ】(再試行可能) 発生条件 Lv21-?? ノルマ 砂サソリ(0/25)、黒い砂サソリ王(0/1)、サソリの毒(0/2) 任 務 岩だらけの丘にいるサソリを退治して、怖気ついたコボルトにサソリの毒を渡してください。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、精製された毒抵抗力のポーションⅢ(3個) Episode 3 - 2 古代の生物 リーヴァの箱 NPC リーヴァの箱 居場所 スタート地点北 クエスト 【コボルトとの取引き リーヴァの箱】(再試行可能) 発生条件 Lv21-?? ノルマ リーヴァ(0/40) 任 務 黒土の窪地に散ばるリーヴァを退治して、リーヴァの箱をもう一度調べてください。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、きれいな体力薬Lv3(5個) Episode 3 - 3 砂嵐の渓谷 負傷したコボルト NPC 負傷したコボルト 居場所 スタート地点北 クエスト 【コボルトとの取引き 石の精霊とコボルト】(再試行可能) 発生条件 Lv21-?? ノルマ 大地の精霊(0/27)、上級大地の精霊(0/1)、赤い子龍の動く卵(0/3) 任 務 砂嵐の渓谷にいる赤い子龍の卵を割って大地の精霊を退治した後、負傷したコボルトに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、(褒賞に入っていないので不確定)精製された攻撃力のポーションⅢ(2個) Episode 3 - 4 クルンカー 追い出されたコボルト NPC 追い出されたコボルト 居場所 スタート地点北 クエスト 【コボルトとの取引き 復讐】(再試行可能) 発生条件 Lv21-?? ノルマ コボルト 投擲兵(0/20)、コボルト 将校(0/5) 任 務 クルンカーにいるコボルト達に復讐して、追い出されたコボルトに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) Episode 3 - 5 荒い涙の丘 Episode 3 - 6 砂塵の平原 王立騎士団員 NPC 王立騎士団員 居場所 3-6のMAP中央部、騎士団野営地の右側 クエスト 【王立騎士団 騎士団の状況】(1回) 発生条件 Lv23、【王立騎士団 ペドロの手紙伝達】(ペドロ)の完了 ノルマ オークエリートファイター(0/50)、ハイオークアックス(0/10) 任 務 3-6にいる オークエリートファイター 50体と ハイオークアックス 10体を退治して3-6野営地の 王立騎士団員 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、回復薬Lv3(5個) 補 足 ノルマの対象は3-6のオークのみ、ハイオークアックスの数の少なさに泣ける。 クエスト 【騎士団からの手紙】(1回) 発生条件 LV24、【王立騎士団 騎士団の状況】の完了 任 務 王立騎士団員 から 騎士団からの手紙 を受け取り、黒岩鉱山にいるペドロ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(?個) 褒賞選択 匠が作ったルーン / 匠が作った本 / 匠が作ったマント Episode 3 - 7 アルハンムラ宮殿 入り口 Episode 3 - 8 アルハンムラ神殿 戦場指揮官 NPC 戦場指揮官 居場所 3-8スタート地点 クエスト 【騎士団員の紋章】(再試行可能) 発生条件 Lv25~Lv?? ノルマ オークに奪われた騎士の紋章(0/20) 任 務 3-8のオークを倒して入手した オークに奪われた騎士の紋章 20個を 戦場指揮官 に渡す。 褒 賞 15銀、経験値、感謝の証(2個) Episode 3 - 9 許されし者の門 Episode 3 - 10 アルハンムラ宮殿 心臓部 サイドステージ - 石風岩丘 侵入方法 3-1で怖気ついたコボルトのクエスト【旋風精霊 石風岩丘】を受ける。 必要アイテム なし 呪われた石の精霊 NPC 呪われた石の精霊 居場所 スタート地点南 クエスト 【呪われた石の精霊の頼み】(再試行可能) 発生条件 Lv18~Lv30 ノルマ 旋風精霊王(0/1) 任 務 石風岩丘のBOSS 旋風精霊王 を退治して 呪われた石の精霊 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 石風岩丘の定番クエスト。獲得経験値が非常に多い。 クエスト 【旋風精霊が憤る理由】(再試行可能) 発生条件 Lv18~Lv30 ノルマ コボルト作業箱(0/10) 任 務 石風岩丘で コボルト作業箱(構造物) を10個破壊して 呪われた石の精霊 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 コボルト作業箱の設置場所は固定。破壊しても一定時間で再出現する。 クエスト 【自然から生まれた精霊】(再試行可能) 発生条件 Lv18~Lv30 ノルマ 小さな旋風精霊(0/5) 任 務 石風岩丘で 小さな旋風精霊 を5体退治して 呪われた石の精霊 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 小さな旋風精霊は倒しても一定時間で再出現する。 隠れているコボルト NPC 隠れているコボルト 居場所 MAP南端、中央よりやや西の岩陰 クエスト 【旋風精霊(2) 隠れているコボルトの頼み】(1回) 発生条件 Lv18~Lv30、【旋風精霊(1) 石風岩丘】の完了 ノルマ 大地の精霊(0/15)、上級大地の精霊(0/1) 任 務 石風岩丘の 大地の精霊 と 上級大地の精霊 を退治して 隠れているコボルト に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒 賞 体力薬Lv3(5個) / マナ薬Lv3(5個) 補 足 大地の精霊はMAP南東に生息。上級大地の精霊は1体のみ。倒しても一定時間で再出現する。 クエスト 【旋風精霊(3) 旋風精霊の力】(1回) 発生条件 Lv18~30、【旋風精霊(2) 隠れているコボルトの頼み】の完了 ノルマ 小さな旋風精霊(0/5) 任 務 石風岩丘で 小さな旋風精霊 を5体退治して 隠れているコボルト に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【旋風精霊(4) 風の気が宿った青い宝石】(1回) 発生条件 Lv18~30、【旋風精霊(3) 旋風精霊の力】の完了 ノルマ 旋風精霊王(0/1)、風の気が込められた青い宝石(0/1) 任 務 旋風精霊王 を倒して入手した 風の気が込められた青い宝石 1個を 隠れているコボルト に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、虹色宝石のネックレス (1個) 補 足 風の気が込められた青い宝石はルート権付きでドロップ。クエストを受けてないと落とさない。 クエスト 【旋風精霊(5) 隠れているコボルトの頼み】(再試行可能) 発生条件 Lv18~30、【旋風精霊(4) 風の気が宿った青い宝石】の完了 ノルマ 子龍(0/7)、毒サソリ(0/10)、砂サソリ兵士(0/1) 任 務 石風岩丘で 子龍 、 毒サソリ 、 砂サソリ兵士 を退治して 隠れているコボルト に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) クエスト 【コボルトとの取引 ドレイク装備-「体」「脚」「武器」】(再試行可能) 発生条件 Lv18~30、【旋風精霊(1) 石風岩丘】の完了 ノルマ ホバ(0/5) 任 務 ホバ(宝石) 5個を石風岩丘にいる 隠れているコボルト に渡す。 褒賞選択 ドレイクの体装備 / ドレイクの脚装備 / ドレイクの武器 補 足 褒賞はクエストを受けたキャラクターの職業専用の装備のみ クエスト 【コボルトとの取引 ドレイク装備-「頭」「手」「足」「特殊」】(再試行可能) 発生条件 Lv18~30、【旋風精霊(1) 石風岩丘】の完了 ノルマ ホバ(0/3) 任 務 ホバ(宝石) 3個を石風岩丘にいる 隠れているコボルト に渡す。 褒賞選択 ドレイクの頭装備 / ドレイクの手装備 / ドレイクの足装備 / ドレイクの特殊装備 補 足 褒賞はクエストを受けたキャラクターの職業専用の装備のみ クエスト 【コボルトとの取引 ドレイク装備-「イヤリング」「ネックレス」「指輪」】(再試行可能) 発生条件 Lv18~30、【旋風精霊(1) 石風岩丘】の完了 ノルマ ホバ(0/2) 任 務 ホバ(宝石) 2個を石風岩丘にいる 隠れているコボルト に渡す。 褒賞選択 ドレイクのイヤリング / ドレイクのネックレス / ドレイクの指輪 補 足 褒賞はクエストを受けたキャラクターの職業専用の装備のみ サイドステージ - 荒廃した砂漠地帯 (赤石の霧渓谷) コボルト商人 NPC コボルト商人 居場所 スタート地点西側 クエスト 【素晴らしい料理-ハーピーの卵フライ】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ ハーピーの卵(0/15) 任 務 ハーピーの卵 15個を赤石の霧渓谷の コボルト商人 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、ハーピーの卵フライ(5個、薬扱い)、ハーピーの卵オムレツ料理調合書(1個) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 戦記3前半 Episode 3-1 ステージ人数 リーヴァ 砂サソリ コボルト投擲兵 コボルト掘削師 ハイエナ 1~2 0 0 0 4 0 3~4 備考 砂サソリが大量にいますがカウントされません。 Episode 3-2 ステージ人数 リーヴァ 砂サソリ コボルト投擲兵 コボルト掘削師 ハイエナ 1~2 70 5 11 5 0 3~4 備考 途中のリーヴァ大量沸きの所で倒す数によっては70匹になりません±10ぐらいは変動するでしょう。 Episode 3-3 ステージ人数 リーヴァ 砂サソリ コボルト投擲兵 コボルト掘削師 ハイエナ 1~2 (19) 23(18) 7 0 (15) 3~4 備考 ()内の数字は2回目の試練の際に最初に倒した敵の部屋に連れて行かれた時に敵を全滅させた際にカウントされる数です。 2回目の試練で指定された敵を倒さない限りはループするのでクエ消化をすることが可能(リーヴァ、砂サソリ、ハイエナ) Episode 3-4 ステージ人数 リーヴァ 砂サソリ コボルト投擲兵 コボルト掘削師 ハイエナ 1~2 5 3 22 1 0 3~4 備考 Episode 3-5 ステージ人数 リーヴァ 砂サソリ コボルト投擲兵 コボルト掘削師 ハイエナ 1~2 0 10 0 0 9 3~4 備考 名前 コメント 戦記3後半 Episode 3-6 ステージ人数 オークエリートアックス オークエリートファイター ハイオークアックス オークチキンサマナー 1~2 5 46 3 1 3~4 7 48 5 1 備考 途中のオークが攻めてくる際の場所はエリートファイターがちょこちょこ沸くので2,3匹は誤差が出るでしょう。 Episode 3-7 ステージ人数 オークエリートアックス オークエリートファイター ハイオークアックス オークチキンサマナー 1~2 2 47 2 0 3~4 2 45 3 0 備考 ボス部屋でエリートファイターが時間沸きするので1,2匹は誤差が出ます。 Episode 3-8 ステージ人数 オークエリートアックス オークエリートファイター ハイオークアックス オークチキンサマナー 1~2 10 23 2 0 3~4 9 22 3 0 備考 3-7と同様ボス部屋でエリートファイター時間沸きします。 Episode 3-9 ステージ人数 オークエリートアックス オークエリートファイター ハイオークアックス オークチキンサマナー 1~2 3~4 7 11 5 0 備考 Episode 3-10 ステージ人数 オークエリートアックス オークエリートファイター ハイオークアックス オークチキンサマナー 1~2 3~4 6 8 0 2 備考 名前 コメント コメントフォーム 報酬のデイシー装備を確認した分とゴードンのクエ追加しました。「首保護で」は報酬欄に同じように書いてありました。 -- 名無しさん (2008-04-13 17 25 31) ネックレスだと判断したので直しました。間違っていれば修正をお願いします -- 名無しさん (2008-08-08 05 07 17) 名前 コメント
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241 名前:鼠 ◆KYUSO21aFo [sage] 投稿日:05/01/20(木) 23 03 21 ID bBAlFxzt トjー 、 {,、トヘ{`丶、      |  ト 、  ヽ_ .. --,-  ..  |  {  > ´ 7⌒ `丶、 _      ヽ V / V /`ヽ  V   / / { / l ヽ} l {oヽー―-ォ-ィ,_ // /j イ |l { /  } ! ヽレー--ァ{ /  ノj l | j| l ||l! l / ,イ /l l ハヽ O} / Y    / |l !| lj!ハト、トl!| //  /イイリl } |ソヽー{ ノ ノ´ トノ、/_ イ|{ { |、l __ ヽヽ〃レ _,二/イ/ // `´〈-  く⌒_ノ´(_ lハ!ト{ ^⌒ヽ  ′ ァ!ノ .} }イ lヽ  Y ヽ`  ^}/ハl!ト(つ  __  ` ー -^j リ イTT{´ , -〈 _ .. --ノくハトlヽ、 、_ _ー (つ リ///イlヽ{ヽ ,. ‐ ´ `ヽトl\` ー`ー _ .. イ/ イ/イlト{ |        ヽ二`ニ二_- 、_イl//イ{_ l            l      i r-、)/ ーァ    } | }  〉    〈  /、 ,、  {_ヽイ ノー、 ,  -‐- 、 / ` ー 、 \ \  ア ハ _/    〈 ー` ーヽ 〉/ /j、  }      ヽ /  ヽ 、      ノ            l    \ ヽ、 _ , -- イ }  , ---` ノ        ノ / \    /, ⌒ヽ  // 豊穣のネネ (陰陽大戦記) 243 名前:鼠 ◆KYUSO21aFo [sage] 投稿日:05/01/25(火) 23 23 52 ID eXXdv4vc                , ..‐_..ニニ..ー_ 、    / , ....-...―......-...`\ / / `ヽヽ ,fl l)  /il ! il lii l !ト        /イl | イ_-_┴ー---リj_L  _j ||lヽ / {| | | | 二 ヽ /´ 二_、| !l!トヽ ヽ {J l lア{。 ゚ ト     オ{ ゚jヽ| j !リ} l1Yl lぅ`¨´´ `¨rくj { Jj ′    l | | l ヽ    丶  ´ノ ll Y!      / | | l \ ー_ ァ イ l l !l ヽj ! l l`j  -- ´{ l l l | 〉  Y l lノ V l |ー  j /l {      } ト |      ノヘ  ! ト - 、 , - | | ヽ、 ,ィiフ ヽ | l,ヽ /! ! / \ / l7iト V ト ヽ  /イ |/ Kヽ /  ヽネ′   { | ヽヽ // ! |  Vノ ヽ  ,′ ヽ ーjく  ! |  ヽ,/ | j   、7ン   , j  ヽ 、レ ヽ _ノ /   ヽ __ /   、7ヽ i l /ト  }三!  /    /l三!   ‐ハ´  l !      、レ j { V     / } l   Vノ      ! !  /ト    l  ヽ    / ノ } 7 ヽ  | !  | { o ノ  /  { o ノ /        ! !    l  /`´  ,′ `´  i  | イヅナ (陰陽大戦記) 292 名前:鼠 ◆KYUSO21aFo [sage] 投稿日:05/02/27(日) 21 24 37 ID n6V7k9ZR /| / ト、 / ! _ ,....イ / _, | ヽ/ ;レ‐ ´ / ノ , ´ } / / _ - ┴ ァ / ,. ´ ヽ、j l ー ´ ー ー― ァ/ / _ - } l ノ { 、 、 \ ヽ / ! ,. - ,. ‐ ´ ー、--.ヘヽ ヽ \ヽ ヽ v-、 く ノ , くr ⌒ー ´ \ l l ヽ、ー 、>_ヽ ヽ lト.} i⌒マ jイ } ,-、_ -‐  ̄ 7ハ ト、 ヽメ ィfj j`ヽ |リ 「! ├‐ 7| K ̄/ } ノ _ ヽヽー_ミヽ``´ リj ヽlヘ !|/ | | ソ /  ̄ l `\ゞl_ ノ / / l V/j l / /ヽ/ } | /ト トヽ_ ー ,〈 /_ 〈il ー′ ー′/ / / l ! ヽ 丁ノ/ ( ヽ } ´ // ィ、> ヽ ` ー- 、 {, ヘ { ´ `ヽ } ト、 ヽ \ / 〉、 j }_ \ \ _,、 ヘ/ . . . >、----... ノ ` ヽ ヽ L._`くゝ ´ \ / ヽ} L _ 」 l  ̄`ヽ | l | l _. ...-‐ . ´. \ ノ | l⊥...- . ´. . _ . . -‐ ´ ` T ´ /1_ Lゝ、‐ ´ | 吉川ヤクモ (陰陽大戦記)
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アガレスト戦記 リアピアランス Record of Agarest War 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~910:★☆☆☆☆(Easy, Normalの限界) ~990:★★★☆☆(Hard神竜2戦目以降) 海外版は「Record of Agarest War」として別実績。 日本語音声収録。国内版と違い無料DLCがない。 オフライン:985 / オンライン:5 解除不可:1つ 10 (北米版は解除可) ※国内版のみ 属性マスター上級がバグのため解除不可。アップデートの予定なし(メーカー公式発表)。 参考リンク [ アガレスト戦記リアピアランス 実績が解除できない不具合 ] http //www.xbox-news.com/e6373.html 適当にクリアして3,4割、攻略サイトを見ながらクリアで6割程度解除出来る。 ストーリーを見ながら普通にプレイした場合、クリアまでは70~100時間程度。 全解除を目指す場合、ハードモードで真ルートをクリアしなければならない。 全てオフラインで解除可能なため、時間と根気があればコンプ可能(解除不可実績を除く)。 攻略ガイドwiki http //agarest.gkwiki2.com/ (データが充実) 攻略@wiki http //www10.atwiki.jp/agarest/ (同時攻略・CGコンプルート解説あり) アガレスト戦記 メモ http //www.geocities.jp/gagensai/soft/Agarest/(詳しい称号、練成表) ※いずれもデータはPS3版のものだが、ほぼ同じなので特に問題なし。 第一世代クリア 第一世代クリアを目指しましょう。 25 第二世代クリア 第二世代クリアを目指しましょう。 50 第三世代クリア 第三世代クリアを目指しましょう。 50 第四世代クリア 第四世代クリアを目指しましょう。 50 第五世代クリア 第五世代クリアを目指しましょう。 100 みんなで連携 みんなで力をあわせればきっとできるはず。 5 プロフィール50%開放 プロフィールを半分開放しましょう。 10 プロフィール100%開放 プロフィールはキャラクター登場時に開放されます。 20 ギャラリー50%開放 進めればいいというわけではないのです。 10 ギャラリー100%開放 ギャラリーを全て開放させましょう。 20 モンスター捕獲 モンスターは弱らせないと捕獲できません。 5 モンスター合成 合成するときっといいことが!? 5 称号獲得 称号のチェックをお忘れなく。 5 称号20個獲得 称号獲得数20個を目指しましょう。 10 称号50個獲得 称号獲得数50個を目指しましょう。 15 称号100個獲得 称号獲得数100個を目指しましょう。 25 アガレストマスター 称号を全て獲得しましょう。 50 STR限界突破 STRを上げるとATK・HITが上がります。 5 VIT限界突破 VITを上げるとDEF・HP増加量が上がります。 5 AGI限界突破 AGIを上げるとAVD・行動順が上がります。 5 INT限界突破 INTを上げるとMAGが上がります。状態変化の成功・回避率が上がります。 5 LUK限界突破 LUKを上げるとAVD・HITが上がります。 5 練成 ショップの品揃えは練成しないと増えません。 5 スペシャルアーツ 必殺技+必殺技=スペシャルアーツ 5 秘密の実績 真エンディング到達 真エンディングを見ました。 25 特殊モンスター合成 特殊モンスターを合成しました。 10 エレイン エレインは俺の嫁! 40 ルアナ ルアナは俺の嫁! 20 フューリア フューリアは俺の嫁! 35 ヴァレリア ヴァレリアは俺の嫁! 40 夜宵 夜宵は俺の嫁! 20 シェルファニール シェルファニールは俺の嫁! 25 ラヴィニア ラヴィニアは俺の嫁! 20 ファイーナ ファイーナは俺の嫁! 20 ノア ノアは俺の嫁! 35 シルヴィ シルヴィは俺の嫁! 35 ヒルデガルド ヒルデガルドは俺の嫁! 30 リュリュ リュリュは俺の嫁! 25 集え!猛者達!! ランキングにあなたの名前を刻みました。 5 マリオネイト マリオネイトを三回行いました。 5 界域境界鎮圧 界域境界の敵を全て撃破しました。 20 一撃必殺! 一撃で10000以上のダメージを与えました。 5 めずらしい物練成 なにやらめずらしいものができたようです。 5 属性マスター初級 ひとつの属性をマスターしました。 5 属性マスター中級 半分の属性をマスターしました。 10 属性マスター上級 全ての属性をマスターしました。 10 界域境界エリアマスター 界域境界の全てのバトルポイントを出しました。 10 500回記念 ターン数が500以上になりました。 10 神竜撃破 神竜を撃破しました。 20 溺愛 最高に愛されました。 25 実績コンプを目指すならハードモードで始め、真エンディングを目指すと効率が良い。 ただし、ハードモードはゲームのセオリーを理解していないとかなり難しいので、 1周目イージー・引き継ぎで2周目以降ハードとした方が人によっては楽かもしれない。 (下位難易度から上位難易度であっても、未使用EP・BP・PP・TPや能力値UP系アクティブスキル(ATK+100など)、練成書などの要素は引き継がれるので、スタートダッシュは十分可能) セオリーを理解できれば、強キャラや無料DLCを活用することで、1周目からハード真エンディングクリアも十分可能。 ただし、2周以内でコンプを目指す場合、お金とポイント稼ぎにかなりの根気が必要。 みんなで連携 パーティが6人になってから全員で連携する。 設定でエフェクトをオフにしていると解除されない。 プロフィール・ギャラリー開放 解除のタイミングは条件を満たした時ではなく、 メニューからプロフィール・ギャラリーを開いた時。 プロフィール100%開放 真エンディングを見ればすべて埋まる。 ギャラリー100%開放 CGの取得条件は以下のどちらか。 特定の称号を得る。 特定のCGイベントを見る。(ソウルブリード&エンディングのCGは称号獲得時に追加) 冒頭の攻略サイトのCGコンプルートに沿っていけば、2のCGのほとんどは獲得できる。 このうち、第二世代ヴェルペイル高原の落下イベントの分岐CGは1周に一枚しか入手できないが、 真ルートで行く「界域境界」をクリアし、称号を取得していけば、他の分岐CGも自動入手される。 よって、真ルートに行けば1周でコンプリートすることも可能。 称号 前述の通り91, 142がハードでしか取得できない。 キル系の物はイベント戦のキル数はノーカウント。 所持系は称号を開ける際に指定個数所持。 ただし、93だけは隠し条件があり、青龍刀、玄武の篭手 白虎の腕輪、朱雀の指輪のそれぞれからコンバートできる素材がそれぞれ1つづつ必要。 収集系は図鑑に全種載れば良い。 練成アイテムが1周で1個しか取得できない物が絡む練成事故に対しての救済はあるが、 基本的に事故が起きたらロードする方が良い。 また、称号コンプには全てのアイテムを練成する必要があるが、 1、2周程度では練成に必要なTPが圧倒的に不足するため、有料のTPパックなどを導入しない限り、 3周以降のプレイ、またはTP稼ぎの為の単調な作業を強いられる。 ステータス限界突破 装備補正なしで各ステータスが150を超えると解除。 限界突破は称号に関与していないので、PP等を用い、セーブロードで早期に解除できる。 (ヒロインの名前)は俺の嫁系 好感度が大好き(照れ顔)の状態でソウルブリードする。 ソウルブリード自体は好き状態から出来るので注意。 溺愛 好感度が大好きで、それに加え一定以上好感度が上がっている状態でソウルブリードを行うと解除される。 wikiのCGコンプルートでは好感度が溺愛の条件に満たないので、 各世代終盤の好感度調整イベント前にセーブし、一人のキャラに集中して好感度を上げた後にソウルブリードすれば解除できる。 集え!猛者達!! オンライン環境必須。上位に入る必要はなく、登録するだけでよい。 めずらしい物練成 練成時に5%の確率で、親父の顔アップと共に、本来のものとは違うものが練成される場合がある(通称親父のアトリエor練成事故)。これが出た瞬間に解除。 ちなみに、この現象を利用することで、序盤から強い武器防具を入手することも可能。 ただし、良品ができる確率はかなり低い。 特殊モンスター合成 「捕獲できず、合成でしか仲間にできないモンスター」を生み出せば解除。 以下、実績解除されたモンスターの一覧 →リュイット →シャドーフェンリル ※お手軽リュイットの作り方 第3世代リヨンレンダス付近に出現するウルフデッドとビックアイを捕獲合成 ウルフデッド+ビックアイ→エンジェル ビックアイ+エンジェル→ミュクレーン ミュクレーン+エンジェル→リュイット 属性マスター系 各種スキルを使用し、そのスキルの属性レベルを10(★マーク)にすればその属性のマスターしたことになる。 ひとりで複数の属性をマスターする必要はなく、各キャラで分担してあげていけば良い。 属性レベルは高レベルになるほど上がりにくくなり、かなり使いこまないと10にまで上げることはできない。 上げたい属性のスキルだけを装備させてのオート戦闘を推奨。 5世代で加入するキャラクタは熟練度の初期値が高いので時間を短縮できる。 マリオネイト 真ルートに入ると錬金ギルドは閉店するため、それ以前に。 界域境界エリアマスター 真ENDルートでのみ行ける『界域境界』は、各ボスを倒すことで拡張されていくが、 ハードモードでないと拡張が途中で止まってしまう。 ハードなら、真ENDルートラストボスを倒し、神竜を2回倒すことで、次の段階に拡張される。 ●ターン数制限 フィールド上で戦闘を行う度にターン数が1ずつ加算されていく(戦闘でかかったターン数とは無関係)が、 これが一定数以上だと、一部のCGイベントや、真ルート突入イベントが発生しなくなる。 PS3版と違い、ダンジョン内での戦闘ではターン数は加算されないので、戦闘の必要があるならダンジョンに篭ればいい。 フィールド上では、黄色の戦闘マスだけで戦っていれば特に問題はない。 各世代とも、十数ターンはフィールドで余分に戦っても、CGイベントが発生するぐらいの余裕はある ●オート戦闘 戦闘中にバックボタンを押し、フェイズを進行させればオート戦闘モードに切り替わるが、 AIはアイテムを使用しない、蘇生させない、過度の追撃をするなどの欠点があるので使うときは注意。 パッチでオート戦闘でもオーバーキルドロップが発生するようになった。 ●オート戦闘による放置稼ぎ 完全放置稼ぎをしたい場合は連射パットが必須。 ダンジョン内で一方向にスティックを倒したまま(壁に向かって歩くだけでエンカウントできる)固定し、Aボタンを連射固定すればよい。 ダンジョン内ではHPが自動回復しないので、一人でも多くのキャラに回復スキルを装備させておくこと。 また、敵を撃破できないスキル(捕獲、フリーアタックなど)は外しておくこと。 あとは能力差があり、即死などの状態変化攻撃を使用しない敵がいるダンジョンで稼げばよい。 ダンジョン内ならばターン数が加算されずに、個人PP、経験値、スキル熟練度、EP、TP、敵撃破総数、戦闘回数などを稼ぐことができる。 ターン数を気にしなくてもよい場合(真ENDルート突入後など)は、フィールドマップの雑魚マスでAボタンだけ固定連射放置すればよい。 ●金稼ぎ 第一世代中盤の始原の洞窟をクリアすると、冒険者ギルドでTP交換ができるようになる。 ここでTP25で交換できる『命の器』は、1つ5万もの大金で売れる。 これにより、以後、金に困るようなことはなくなる。 ちなみに、下記の無料DLC追加パックには、この命の器が5つ入っており、序盤から25万所持することも可能になっている。 ●ダウンロードコンテンツ ネット環境があるなら、無料の追加アイテムパックやポイントパックはダウンロードしておくべき。ハードモードでも序盤がかなり楽になる。 1データにつき1回しか適用できないのでハードで始めるときに導入する方がいい。 有料の武器パックやポイントパックにはゲームバランス崩壊級のものもある。 必須ではないので、導入するかは要検討。 ●ボス戦のセオリー ボス戦ではSPやAPを一定値まで貯め、連携でEXスキルを一気に使用するのがセオリーとなっている。 SPを貯めるコツは次のとおり 数人をわざと囮にして敵に倒させ、すぐに蘇生させる(命のカケラやリザレクトを使用)。 「ヒール」「リフレッシュ」「癒し草」など、低APのスキルや道具を仲間内で使用する。 プラムのEXスキル2を使用する。 また、ウィルパワーの「解放」や「心滅」を所持するキャラクターは、わざと瀕死状態にさせておくことで攻撃力が増大する。 終盤になるほど、このセオリー通りに戦う場面が多くなる。
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特技 Lv. 名称 TP 属性 11 かまいたち 2 風 24 氷結乱撃 0 氷 魔術 Lv. 名称 TP 属性 1 ホイミ 3 - 3 キアリー 2 - 5 バギ 2 風 7 ニフラム 4 - 10 ベホイミ 13 - 13 バギマ 5 風 16 マホトーン 10 - 18 キアリク 7 - 21 レイストーム 8 磁 23 ベホマ 33 - 26 ザキ 5 - 29 ザオラル 20 - 32 バギクロス 18 風 39 フォトンブラスト 23 光 41 ザラキ 22 - 45 グランドネビュラ 31 聖 47 ジャッジメント 30 聖 50 グランドクロス 36 聖 63 ホーリーレイン 43 聖 87 バギムーチョ 68 風 E ファイナルホーリー 111 聖 秘奥義 Lv. 名称 属性 110 レムズサンクション 聖
https://w.atwiki.jp/wildfrost/pages/50.html
ストームベル バージョン1.1.0で登場した、従来のチャレンジベルを拡張した難易度調整システム。 従来のチャレンジベル(恐怖のベル/大群のベル/巨人のベル)はストームベルの中に登場する。 ゲーム開始時に任意のベルをつけることで、難易度をあげることができる。 各ベルに 嵐の激しさ の数値が設定されており、初期状態では上限5まで、クリアするたびに1ずつ増加し最大上限10まで設定可能になる。 そして、 嵐の激しさ を10にした状態でゲームを開始することが 裏ボス戦 に到達する条件の1つになっている。 10ポイント設定した状態でクリアすると、つけていたベルに金のフレームが付く。 全てのベルに金のフレームをつけると、 オーバークランク というすべてのベルをつけた状態で挑戦できるようになる。 個別外すことはできないため、 嵐の激しさ は22固定。当然裏ボスにも到達できる。 なお、オーバークランク状態でクリアしても特に何も起きない。自己満の世界である。
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【登録タグ エクスデス エンキドウ ギルガメッシュ モグガメッシュ】 【タイトル】モグ戦記ファイナル 【概要】バッツ達(それとも自分のため?)のために自爆した ギルガメッシュの その後の物語(フィクションです) 【対象】ギルガメッシュ誕生秘話に興味ある方へ(注意:フィクションです) 【バトル】ギルガメッシュを生み出した者 VS ギルガメッシュ 【作者より】2011/7/22 公開 「ギルガメッシュ バッツと再戦!」 「ギルガメッシュ エクスデスと再会!」 これは公式も作成している けれど 「ギルガメッシュ エクスデスと初対面!」 それは たぶんきっとおそらくもしかしたら 誰も作ってないだろうと思われるかもしれない と考えて(実際にそうであるかの調査は未実施)作成したクエスト 「ギルガメッシュは とうそうの輪廻に囚われている!」 という独自の解釈には少賛多否(無賛? まあそう言われても) だろうけれど…… 「ギルガメッシュ モーグリと融合してモグガメッシュ化」 「モグガメッシュ 魔獣使いにジョブチェンジ」 とか言い出したところから破天荒な展開 ひなんは覚悟の上 まあ フレスコ画の謎を解き 夫人の魂を鎮め 屋敷から脱出する そんなクエストにしなかっただけまだ……クポァー!? 【コード】0000-1032-0775-0468 【作者名】Hinterhausen Hinterhausenが作成したクエスト一覧 コメント 名前 コメント
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Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 4 クエスト 戦記 Episode - 4 クエスト広場息子の心配をする母 ジャングル探検家シオン ジャングル探検家バルター ジャングル探検家カン ジャングル探検家ジェームズ Episode 4 - 1仮 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)戦記4前半Episode 4-1 Episode 4-2 Episode 4-3 Episode 4-4 Episode 4-5 戦記4後半Episode 4-6 Episode 4-7 Episode 4-8 Episode 4-9 Episode 4-10 コメントフォーム 広場 [部分編集] 息子の心配をする母 NPC 息子の心配をする母 居場所 広場東、ギルド作成場所 クエスト 発生条件 任 務 褒 賞 [部分編集] ジャングル探検家シオン NPC ジャングル探検家シオン 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【素早い槍を避けろ!】(1回) 発生条件 Lv31以上 ノルマ 素早いトロール槍兵(0/57) 任 務 (戦記)ジュルウェとミヌウェにいる素早いトロール槍兵を退治して、広場にいるジャングル探検家シオンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 探検家連盟のブーツ (騎) / 探検家連盟のシューズ (僧) / 探検家連盟の靴 (魔) / 探検家連盟のシューズ (盗) / 探検家連盟のズック (召) / 探検家連盟のグリーヴ (修) 補 足 ジェルウェ=4-4、ミヌウェ=4-5 クエスト 【愚直な鈍器兵の一撃】(1回) 発生条件 Lv31以上 ノルマ 忠実なトロール鈍器兵(0/135) 任 務 (戦記)亀紋の三角州、ジェルウェ、ミヌウェにいる愚直なトロール鈍器兵を退治して、広場にいるジャングル探検家シオンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 探検家連盟のルーン (騎) / 探検家連盟の本 (僧) / 探検家連盟のマント (魔) / 探検家連盟のスカーフ (盗) / 探検家連盟のケープ (召) / 探検家連盟のクローク (修) 補 足 亀紋の三角州=4-2、ジェルウェ=4-4、ミヌウェ=4-5 クエスト 【乱暴なシャーマンロックバイト】(1回) 発生条件 Lv36以上 ノルマ 乱暴なシャーマンロックバイト(0/26) 任 務 (戦記)深淵の迷路、沈んだ寺院にいる乱暴なシャーマロックバイトを退治して、広場にいるジャングル探検家シオンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、探検家連盟のイヤリング 補 足 深淵の迷路=4-9、沈んだ寺院=4-10 クエスト 発生条件 任 務 褒 賞 [部分編集] ジャングル探検家バルター NPC ジャングル探検家バルター 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【トロール鈍器兵の恐ろしい攻撃】(1回) 発生条件 Lv31以上 ノルマ トロール鈍器兵(0/221) 任 務 (戦記)亀紋の三角州、夢幻の熱帯林、ジュルウェ、ミヌウェにいるトロール鈍器兵を退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 探検家連盟の兜 (騎) / 探検家連盟のカチューシャ (僧) / 探検家連盟の髪飾り (魔) / 探検家連盟の髪飾り (盗) / 探検家連盟のリボン (召) / 探検家連盟のヘルム (修) 補 足 亀紋の三角州=4-2、夢幻の熱帯林=4-3、ジェルウェ=4-4、ミヌウェ=4-5 クエスト 【トロールの槍】(1回) 発生条件 Lv31以上 ノルマ トロール槍兵(0/278) 任 務 (戦記)亀紋の三角州、夢幻の熱帯林、ジェルウェ、ミヌウェにいるトロール槍兵を退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、探検家連盟のペンダント 補 足 亀紋の三角州=4-2、夢幻の熱帯林=4-3、ジェルウェ=4-4、ミヌウェ=4-5 クエスト 【ジャングルの無法者、フォーク】(1回) 発生条件 Lv36以上 ノルマ フォーク(0/69) 任 務 (戦記)侵略の海岸、骸骨岩の要塞、セシャの庭園にいるフォークを退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 探検家連盟のレガース (騎) / 探検家連盟のスカート (僧) / 探検家連盟のズボン (魔) / 探検家連盟の下衣 (盗) 補 足 セシャの庭園=4-8 クエスト 【海賊の鋭い刃】(1回) 発生条件 Lv36以上 ノルマ 海賊剣士(0/85) 任 務 (戦記)侵略の海岸、骸骨岩の要塞にいる海賊剣士を退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 探検家連盟のガントレット (騎) / 探検家連盟のグローブ (僧) / 探検家連盟の手袋 (魔) / 探検家連盟のガントレット (盗) 補 足 セシャの庭園=4-8 [部分編集] ジャングル探検家カン NPC ジャングル探検家カン 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【森の野獣、ジャングルゴリラ】(1回) 発生条件 Lv31以上 ノルマ トロール槍兵(0/285) 任 務 (戦記)亀紋の三角州、夢幻の熱帯林、ジェルウェにいるトロール槍兵を退治して、広場にいるジャングル探検家カンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、探検家連盟のイヤリング 補 足 亀紋の三角州=4-2、夢幻の熱帯林=4-3、ジェルウェ=4-4 クエスト 【不思議な大砲樹】(1回) 発生条件 Lv36以上 ノルマ 大砲樹(0/172) 任 務 (戦記)侵略の海岸、骸骨岩の要塞、セシャの庭園にいる大砲樹を退治して、広場にいるジャングル探検家カンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 探検家連盟の剣 (騎) / 探検家連盟の錫杖 (僧) / 探検家連盟のワンド (魔) / 探検家連盟の短剣 (盗) 補 足 セシャの庭園=4-8 [部分編集] ジャングル探検家ジェームズ NPC ジャングル探検家ジェームズ 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【危険なジャングルプラント】(1回) 発生条件 Lv31 ノルマ ジャングルプラント(0/254) 任 務 (戦記)巨木のジャングル、ミヌウェにいるジャングルプラントを退治して、広場にいるジャングル探検家ジェームズに会いに行ってください。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、探検家連盟のリング 補 足 巨木のジャングル=4-1、ミヌウェ=4-5 クエスト 【あなどれないジャングルタートル】(1回) 発生条件 Lv36以上 ノルマ ジャングルタートル(0/20) 任 務 (戦記)骸骨岩の砦、水没した神殿にいるジャングルタートルを退治して、広場にいるジャングル探検家ジェームズに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、 選択褒賞 探検家連盟のプロテクター(騎)、探検家連盟のドレス(僧)、探検家連盟のローブ(魔)、探検家連盟のジャケット(盗)、探検家連盟のブラウス(召)、探検家連盟のメイル(修) 補 足 骸骨岩の砦=4-7、水没した神殿=4-10 [部分編集] Episode 4 - 1 仮 NPC '''' 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 戦記4前半 Episode 4-1 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 0 0 17 16 0 0 3~4 0 0 17 16 0 0 備考 Episode 4-2 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 0 2 18 0 2 2 3~4 0 2 18 0 3 2 備考 迷路をすべて回った上での数字です。 ジャングルゴリラは4-1より多いですが手間がかかり過ぎるので、ゴリラ狩るなら4-1のが効率がいいです。 Episode 4-3 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 0 0 1 0 14 7 3~4 0 0 4 0 24 13 備考 Episode 4-4 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 2 9 2 0 26 14 3~4 3 13 6 0 38 14 備考 入り口に忠実なトロール鈍器兵が人数分出るので、二人の時は10匹、三人の時は12匹になるはずです。 Episode 4-5 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 4 3 0 27 13 19 3~4 4 3 0 27 13 19 備考 途中のトロールが眠っている広場で援軍を呼んだ際の数です。 トーテムサマナーがジャングルプラントを召喚しまくるのでジャングルプラントクエ消化したいならサマナーだけ残してまったりしてください。 4-5ジャングルゴリラは19匹でした -- 名無しさん (2008-12-22 02 14 36) ↑ミス -- 名無しさん (2008-12-22 02 19 24) 名前 コメント 戦記4後半 Episode 4-6 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3 3 8 0 0 0 3~4 3 3 8 0 0 0 備考 Episode 4-7 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 7 3 3 2 0 0 3~4 7 3 3 2 0 0 備考 Episode 4-8 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 14 2 0 0 0 0 3~4 14 2 0 0 0 0 備考 Episode 4-9 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 0 0 0 0 8 9 備考 Episode 4-10 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 0 0 0 6 2 2 備考 名前 コメント (テンプレート) [部分編集] NPC '''' 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) ▲ 上へ コメントフォーム 旧クエストデータは過去の情報ページに移動しました。 -- 名無しさん (2007-10-24 17 54 29) 4-10のステージ内NPCのクエはLv38くらいから42まであげるのに重宝しました。中ボスの幻影獣・タートル・シャカの退治だけして周回してました。大砲樹のクエは4-8を、フォークは4-6の最初だけ回るのがおすすめです。 -- 名無しさん (2007-11-15 06 16 41) Ep4の後半のステージ内クエはレベル43までしか受けれません。44は不可です。 -- 名無しさん (2007-11-15 06 19 21) 4-10のステージ内クエはLv38で15.82%、39で15.17%、43で12.05%経験値が入りました。1レベル上がると約4.1%ほど獲得経験値が減るようです。 -- お暇な僧侶 (2007-11-15 06 25 05) 4-2ジャングルゴリラは18匹でした -- 名無しさん (2008-12-22 02 25 08) 4-9で必ずフリーズする;; -- ななし (2011-11-06 11 01 33) 名前 コメント
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whitsle戦記最終更新日:(2006.01.23) ほろ苦ギル戦 (2006年01月16日) 状態異常 (2006年01月09日) 鍵12個ゲット! (2006年01月07日) ダーティシーフ 12月27日 スマグ地下でギルハン。 アンロックLv14、鍵3個になりました。 さて、どっちが早いか…。 ところで、実験的に@Wikiのアカウントを取って 日々の日記をブログ風にしてみました。 http //www7.atwiki.jp/moriz/ (※内容は引魂の日記とほぼ同じです) 自由にページを増やせるのと、 自分以外の編集を禁止できるので、荒らされる心配がないのが利点です。 ここって、誰でも編集OKになってるのでちょっと心配です。 特にギル戦とかやるようになると、対戦相手の人が見に来るかもしれません。 欠点は、更新履歴が引魂のページには表示できないので、 更新されたかどうかをいちいち見に行かないといけないことですかね。 @Wikiのブログって、一般のブログサービスと違って ちょっと機能不足です。 更新履歴が変になるのと、カレンダーがないんですよね。 その代わり、容量制限がないのはここだけみたいです。 《ごりさんへ》 ちょうど昨日にウルフマンの装備について調べたので、 その内容を上記のブログに載せてあります。 参考までにどうそ。 12月25日 スマグB4で久々のPT狩り。 あんまり沸かないので、まったりと狩りができました。 アンロックドアは現在Lv14。 Lv32まではまだまだです。 ところで、狩りの途中に「石化」や「防具破壊」が 実装されているかどうか話題になりました。 「石化」はすぬがその場で試したので、 実装されていることが確認できました。 「防具破壊」は確認できなかったけど、一般的に実装されていると言われています。 そこで、その他の効果について知っていることを、 思いつくまま書いてみようと思います。 《実装済み》 スタン・毒・暗闇・命中率低下・狂気 コールド・即死・魅了・混乱・石化 浮遊・ブラー・ターゲット回避 防具破壊 ダメージ返し 《未実装》 絶対命中 呪い フリーズ・フリーズ抵抗・フリーズ返し ※フリーズは実装済みかも? 強奪(シーフスキル) 《その他》 魔法弾丸 ※U弓のストーンボウのみ実装。 敵逃亡 ※装備に付く敵逃亡は未実装。スキルは実装。 ペット奪取(テイマースキル) ※ギル戦では敵テイマーのペットを奪取可能。 こんなもんかな? 12月22日 whistleでも15分ほど狩りしました。 場所は商店2F。 防御が結構あるので、多少囲まれても平気です。 ただ、ダーティが弱いので、バリバリ倒すことはできません。 ダブクリが出れば1000ダメ超えることもあるんですが。 攻撃力Lv3のマントを購入。120万でした。 ダメージの増加量がテープシェーダーの属性攻撃と同じくらいでした。 ダブクリの効果が乗る分、属性攻撃よりも強いと思います。 早く再振りしたくてうずうずしています。 12月15日 短剣に状態異常が乗るという噂を聞き 病気のコボにダーティかましたら一撃で死んでしまったので 露店だけして寝ました。 12月13日 仕事の都合で早く起きなければならないので、 病気のコボに暗殺をかまして寝ました。 11月24日 古都の露店でジェノスター発見!! 最近、紫鯖でもちらほらと良品Uが流通するようになってきたみたいです。 1個5万とかでちびちび露店してるホイには当然買えず、 ジェノスターを眺めながらゴロゴロしました。 おわり。 11月19日 取引人Lv2をやりました。 ○○○○に代わって露店してます。 それだけ。 11月17日 さいきんサボってます。 テイマ面白い。 銀行をLv5までやりました。 それだけ。 11月15日 etudeの防御があまりにもひどいので、鎧クエに挑戦しました。 非常に面倒という話を聞いていたので、気力がもつかどうか心配。 幽霊鎧はあっさりクリア。 「品質のいい油」も、ちょっと飽きたけどなんとかクリア。 クローラーのタゲを取るときに、弱い遠距離攻撃でタゲを取ると 経験値がもらえるのを発見しました。 一匹5000ぐらい入ったので、それなりにおいしかったです。 さて、次が問題でした。 普通は、「ジェンス・アスペのお使い」に進むんでしょうが、 知らずにキャンサーを選んでしまいました! しかも、泡を買うんじゃなくて狩るほうを! キャンサーの巣は多分無理だと思ったので、キャンサー気孔のB7に行きました。 よくよく調べると、ターゲットはキャンサー気孔最深部のボスじゃないですか。 いやな予感を抱えたまま戦いを挑んでみると… 痛い!固い! POTガブ飲みでしばらく戦ってみましたが、 敵のHPがほとんど減りません。 ここまで来たけど、キャンセルしようか… と何度も悩みました。 しかしその時、ひとつの方法がひらめきました。これです。 花(?)に蟹を引っ掛けて、攻撃が当たらないようにしてるんです。 こちらの攻撃は当たるという、非常に微妙な位置です。 あとはテレビを見ながら、時折シックスセンスを連打^^ こんなにうまくいくとは思いませんでした。 20分ほどで蟹を倒し、一発で泡をゲット。 あとでふえふきに聞いたところ、必ずしも一発で取れるわけではないとのこと。 非常にラッキーでした。 そして次は「鎧製作」です。 いままで単調な作業の繰り返しだったので、 最初のスコーピオン狩りが楽しいのなんの。 クエアイテムのドロップが悪いので、1時間ぐらい狩りましたが、 その間に水色が6個も出ました。 まあ、ほとんど微妙品でしたが。 一番良かったのは、HPLv6の偉い兜かな。 経験値も、敵のLvがだいぶ下の割に1500ぐらい入ってました。 あとは、スムーズに進んで無事に鎧をゲット。 これでetudeも少しは攻撃に耐えれるようになりました。 あとはホイ用にブリガンがほしいけど、今の鎧も結構いいので 防御はちょっとしか上がりません。 もう一回やるの、面倒だなー。 11月14日 現在の装備について。 現在の属ダメはこんな感じです。 武器:毒17~25(マッドホーネット) 首:火9~13 頭:火4~8(暗闇付き) マント:火4~8 + 水2~3 + 風1~2 + 毒2~4(テープシェーダー) 指1:闇3~6 指2:闇2~2 + 水1~1 指3:風1~2 指4:光3~6 指5:毒2~4 + 闇3~6 指6:火3~7 指7:火2~4 指8:闇2~3 平均50ぐらいの属ダメです。 ん?少ない? だって毒ダメが乗らないんですもの。 ちなみに、属ダメに付随する 呪い、コールド、スタン、命中率低下 頭についてる暗闇 全部乗りません。 そう。 アチャ&シーフの遠距離攻撃に状態異常が乗らないバグです。 韓国では、ちゃんと状態異常が乗ってるそうなので、 仕様でないことは明らかです。 このままじゃ、マッドホーネットがゴミだ~。 早く直してくれないかな~。 11月11日 ずいぶん間があいてしまいました。 ここ最近、仕事が忙しくてあまりINできませんでした。 しかし!ついに夏休み突入です! こんな時期に! 一緒に遊ぶ人だれもいない! ということで毎日RSします。 最近ゲームできなかった分を取り戻します。 これってなんて言うのかな? 「鬼の首でもとったように?」 「親の敵のように?」 ま、どうでもいいです。 「廃人」と呼んでください。 10月30日 DTHマスターしました。 DTHって、Lv51で短剣7本なんですね。 シックスセンス直後 or ペタさんのアーチで7本投げれますが、 やっぱり常に7本投げたい。 ますますマスタークエが重要になってきました。 U投擲のマッドホーネットが古都で売られているのを発見! しかも1000万! 買おうと思ったけど、直前にいろいろ衝動買いしたので、 お金が足りませんでした。 もう残ってないだろうなー。 10月26日 コロ狩りに参加してみました。 単体の経験値は大きいけど、うまいかどうかは倒すスピード次第ですね。 6~8人でPT組んでから行くのがいいかも。 けっこう単調なので、眠くなってしまいました。 個人的には、経験値少なくてもいいので、 ワラワラ沸くとこの方が好きだなー。 アルカンとかね。 27日のメンテで色々変わるみたいですね。 気になるのはこれ。 ○称号「キャンピングマスター」クエスト追加 どんな効果があるのでしょう? ただ、実装直後は人が殺到しそう。 …シーフのマスタークエは? (追記) メンテ終わりましたね。 修正点にこれ↓が入っていました。 ○ギルド戦途中で、サーバとの接続が切断された場合、 再度接続すればギルド戦に戻れる これはとてもうれしい修正です。 せっかくギル戦に参加しても、開始直後に落ちて終了~ ってことがなくなるので。 そろそろ引魂にもLv100越えキャラが増えてきそうなので、 ギル戦でも挑戦してみませんか? 10月24日 DTHばっかり上げるのに飽きてしまい、 ちょっとだけ探索系のスキルに振ってしまいました。 ああ、○○○○の存在価値が… まあ、どちらにせよ○○○○をこれ以上育てる気はなかったのですが。 さて、現在DTHのレベルが44。 しかし、よく考えるとシーフのマスタークエって未実装なんですよね? そうすると、急いでマスターするメリットがないような気がします。 スキルマスターしていないと、 ギルドスキルの「七つ道具」(シーフのスキルレベルを上げる)の効果が得られないのですが、 そんなのはずっと先の話ですしね。 ということで、違うスキルを上げ始めようか考え中です。 第一候補はダーティフィーバー。 ただし、消費CPがDTHより大きいので、 シックスセンスと並行で上げる必要があると思います。 あと、ダブクリ狙いで運もあげないといけません。 うーん。大変そうだ。 10月19日 毎日のように目玉狩りです。 大体2時間でレベルが2つ、DTHのスキルレベルが1つ上がってます。 当分ここに通い詰めですかね。 DTHのレベルは42。 マスターまで、あと1週間ぐらいかかりそうです。 SPでいうと1000ぐらい? 厳しい~。 10月16日 黒メイジをヘビーローテーションしたおかげで Lv80になりました。 さすがに最後のほうは飽きました… ギンリュさんが短剣シーフに転職したので、 追いつかれないように必死です。 現在の属性攻撃は以下のとおり 指:火1 水1 + 闇1 闇2 土2 + 闇2 (←闇2は自分でエンチャしました) 火2 風2 水1 首:光2 うーん。まだまだですね。 DTHもようやくLv39。 途中で寄り道したので、だいぶ遅れています。 10月11日 ホイでは初めてアルカンに行ってきました。 B1は楽勝です。 BISの時はあんなに苦労したのに… DROPもいいですね。 2時間ほどで水色3個拾いました。 まあ、たいしたものではなかったですが。 短剣×5本と属性攻撃リング×5個で、けっこう強くなりました。 10月10日 あと1スキルレベルで短剣が5本になります。 そしたら、一旦DTHは放置して、シックスセンスを上げようかな。 シーフの攻撃スキルって、ほとんどCPたまらないんですよね。 普通の狩りで青POT連打ももったいないですしね。 10月7日 ロックゴーレムのクエ(モンス3) 寝落ちしてごめんなさい。 みんなクエ終わったのかな? 10月6日 短剣4本 + アチコ装備でDTHのダメが120ぐらいになりました。 エンチャかかると200超えますね。 属性攻撃付きの装備を探し中です。 10月5日 いままでwhistleの日記もmoriz戦記に書いていたのですが、 分かりにくくなったので、やっぱり別にすることにしました。 名前の呼び方は、「ほいっする」です。 「口笛」という意味で、シーフっぽくてかっこいいと思ったのですが、 みんなから「ほい」と呼ばれてしまっています;; ちなみに、中の人は口笛が吹けません。 10月4日 モンスLv2クエ手伝い→アリアン東で狩り ここるのミニポタが切れるということで、 ラストスパートを手伝いました。 最近、ソロでやることが多かったので DTH(※)の攻撃力に不満を持っていたのですが、 ここるにエンチャかけてもらうと化けました。 ※ダブルスローイング:複数の短剣を一度に投げる 現在、3本の短剣を投げるんですが、 1本のダメがここるのエンチャの黄ダメと同じぐらいなので 約6倍のダメージです。 数字がいっぱい出るのでよくわからないですが、 クリティカルも入れると200近く出てるかも。 ま、本物の火力職と比べると見劣りするんですけどね。 あと、罠は使いづらいです。 失敗した~。 10月2日 ギルドクエ ギルドクエに参加しました。 集合時間の1時間前に到着して、やる気を見せてみました。 でも、扉の鍵開けしか役に立たなかったような・・・ 9月30日 クエいろいろ→ヴァンプ狩り→クエいろいろ 今日は紫鯖のギルドクエのため、whistleの特訓です。 まずは銀行1、銀行2、ポーター1、手紙配達、商道を1時間弱で終了。 そのあと集合してヴァンプ狩り。 ヴァンプはかなりの長時間でしたね~。 一気にレベルが上がりました。 そして、解散後にまたクエを。すいてたので楽ちんでした。 結果、whistleのレベルが14→33。 これでギルドクエにも何とか参加できそうです。